隨著游戲玩家對(duì)于美術(shù)審美越來(lái)越嚴(yán)苛,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè),現(xiàn)在對(duì)美術(shù)的要求也是越來(lái)越高了。技術(shù)美術(shù)在幾年之前還不是很火的職位,但在當(dāng)下卻成為了一個(gè)大熱門。每到招聘季,游戲公司的技術(shù)美術(shù)職位,就會(huì)有幾百上千份的簡(jiǎn)歷投來(lái)。但是這些人中有很多人是根本不適合做技術(shù)美術(shù)的!
找工作時(shí),最重要的在于給自己一個(gè)準(zhǔn)確的定位。如果你根本不適合做技術(shù)美術(shù),卻一直要找一份技術(shù)美術(shù)的工作,那恐怕一兩個(gè)月也拿不到一次面試機(jī)會(huì)。
如果你是這樣的人,千萬(wàn)別去做技術(shù)美術(shù)!
我們先不說(shuō)具備什么條件的人適合做技術(shù)美術(shù)工作,先說(shuō)什么樣的人根本不適合吧。
在簡(jiǎn)歷篩選階段,第一波篩選掉的就是那些不具備美術(shù)基礎(chǔ)的,或者美術(shù)基礎(chǔ)不過(guò)關(guān)的求職者。
技術(shù)美術(shù),顧名思義,只有技術(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。一個(gè)沒有美術(shù)基礎(chǔ),不懂得繪畫與審美的人,但是技術(shù)方面能力較強(qiáng)的,適合去當(dāng)程序員,而不是到游戲公司做技術(shù)美術(shù)。做技術(shù)美術(shù),需要專業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的積累,并不是懂一點(diǎn)美術(shù)知識(shí),加上會(huì)編程,就能勝任技術(shù)美術(shù)的工作了。
第二波要篩選掉的,就是那些簡(jiǎn)歷里的工作經(jīng)歷,一眼看過(guò)去就知道不是做技術(shù)美術(shù)的,卻非要宣稱自己是做技術(shù)美術(shù)出身。
有不少的求職者,本質(zhì)上都是程序員,是寫代碼的,可能之前和美術(shù)人員有過(guò)技術(shù)交流,略微懂一些技術(shù)美術(shù)的工作,就自以為是地認(rèn)為自己可以勝任技術(shù)美術(shù)這一職位。還有一些求職者,干的是場(chǎng)景、特效、動(dòng)作,會(huì)用一些軟件,就認(rèn)為技術(shù)美術(shù)的工作不過(guò)如此,并沒有什么難的。說(shuō)白了,很多外行人不過(guò)是奔著這個(gè)熱門職位來(lái)的,認(rèn)為這個(gè)職位有前途或者有錢途,但本身能力并不能勝任。
如果你是這樣的人,千萬(wàn)別去做技術(shù)美術(shù)!
還有哪一類人需要篩選掉呢?說(shuō)起來(lái)很有意思,我們?cè)诿嬖嚨臅r(shí)候會(huì)觀察這個(gè)人脾氣怎么樣。有些求職者明顯脾氣不太好的,我們就不敢收了。還有一些交流溝通能力不強(qiáng)的,性格有些內(nèi)向的,基本也是pass掉。技術(shù)美術(shù)在整個(gè)項(xiàng)目開發(fā)流程中,需要對(duì)接很多人員,每天和很多人打交道,如果溝通能力差、脾氣不好,是很難做好這份工作的。